1. 体力 :ゾンビはしばしば超人的な力を持ち、犠牲者を圧倒したり鎮圧したりすることができるように描かれています。
2. 耐久性 :ゾンビは多くの場合、銃弾や鈍器による外傷などの物理的ダメージに対して耐性があります。また、損傷した組織や四肢を再生できる可能性もあります。
3. 感染と拡大 :ゾンビは通常、噛みつきやひっかき傷を通じて状態を伝染させます。ゾンビの血液やその他の体液に触れた被害者は感染し、自らもゾンビになってしまう可能性があります。一部のゾンビの物語には空気感染が含まれる場合もあります。
4. 無謀な攻撃性 :ゾンビは通常、知性を持たず、人肉への飽くなき飢えだけによって動かされているように描かれています。彼らは執拗な追跡を示し、生きているものを攻撃する可能性があります。
5. 集団行動 :ゾンビは大きなグループや大群を形成しているように描かれることが多いため、封じ込めが難しくなり、脅威が増大します。
6. 知性の欠如 :ゾンビには一般的に高度な認知機能が欠けており、場合によっては簡単に操作したり出し抜いたりすることができます。
7. 感覚の強化 :一部のゾンビは高度な感覚を備えており、被害者をより効果的に追跡できる場合があります。これには、視覚、聴覚、嗅覚の能力の向上が含まれます。
8. 痛みと疲労に対する耐性 :ゾンビは痛みや疲労を感じないため、怪我や長時間の活動に関係なく、犠牲者を追跡し続けることができます。
9. 適応 :特定の架空の設定では、ゾンビは、新しい戦術を開発したり、能力を進化させたり、特定の形式の攻撃に耐性を持つようになったりするなど、適応能力を発揮することがあります。
10. アンデッドの性質 :ゾンビは多くの場合、生と死の間の状態に存在するアンデッドの存在として描かれます。それらは、分解プロセスが遅くなったり完全に停止したりするなど、アンデッドに関連するさまざまな特性を備えている場合があります。
これらの特性と能力は、ゾンビをテーマにした作品ごとに大きく異なる可能性があり、著者とクリエイターは、創造的なビジョンに合わせてゾンビの特性を解釈し、適応させる自由があることに注意することが重要です。